Фигуры I: основы, без которых не обойтись. Обзор. Освоение работы с фигурами — ключ к успешному созданию выразительных диаграмм с помощью Microsoft Office Visio 2.
. набор фигур Visio. к набору 2007 добавлены несколько с2010. 2010 на 2 месяца.создаёте новый набор фигур которых нет в 2007 и . Шаблон для Microsoft Office Visio 2007 для создания схем расстановки пожарной и. набор фигур Visio для планов местности-к набору 2007добавлены .
Этот курс, являющийся первым в цикле лекций о фигурах, знакомит с важными понятиями, лежащими в основе фигур. После завершения данного курса вы сможете: Определение двух типов фигур Visio: одномерные и двухмерные. Знакомство с поведением одномерных фигур и поведением двухмерных фигур. Поиск требуемых фигур. Данный курс включает следующие разделы: Два урока для самостоятельного обучения и два практических занятия для овладения навыками. Для практических занятий должна быть установлена программа Visio 2.
Наборы элементов, коллекции фигур. В Microsoft Office Visio 2007 представлены тысячи фигур и более шести- десяти шаблонов схем, каждый из . Microsoft Visio является инструментом для построения диаграмм на основе векторной графики и, 1) Форматирование текста и фигур; в панели Shapes (боковая панель с набором элементов для рисования). Применяется к: Visio 2010, Visio премиум 2010, Visio стандартный 2010 После загрузки набора элементов скопируйте его в папку Мои фигуры.
Краткий тест в конце каждого урока; тесты не оцениваются. Краткий справочник, который можно использовать отдельно от данного курса. OVWaud_ZA1. 01. 06. Что такого особого имеется в фигурах Visio? С чего начать? Фигуры образуют любую диаграмму Visio, будь то блок- схема, организационная диаграмма, карта дорог, календарь проекта или план рабочих мест. Фигуры представляют основу диаграмм. Их суть. Фигуры можно использовать для представления объектов, действий и идей.
После размещения и соединения фигур обнаруживаются визуальные связи. Таким образом, фигуры имеют важное значение. Все это понятно. Но когда фигуры не выглядят должным образом или, если от них не удается добиться требуемого поведения, страдает качество всей диаграммы. Это часто случается у тех, кто не знает основных концепций, лежащих в основе фигур Visio.
Этот курс, являющийся первым в цикле лекций о фигурах, предоставляет эти основные положения. Вы научитесь извлекать фигуры, помещать их на страницу и создавать из них в Visio требуемые образы. Чтобы больше узнать об этом курсе, прочтите текст в разделах Цели и О курсе или ознакомьтесь с содержанием. Затем щелкните Далее для запуска первого урока. Знакомство с фигурами. В Visio существуют разнообразные фигуры, от очень простых до очень сложных. ZA1. 01. 06. 50. 0.
Что такое фигура? В Visio определение фигуры намного шире того, что можно было бы себе представить. Конечно, можно использовать основные фигуры, такие как прямоугольники и ромбы для блок- схем. Однако разрешается также применять очень сложные фигуры. Например, фигуры могут представлять улицы и здания на карте. Они могут обозначать компьютерное оборудование на диаграмме сети.
Существуют даже фигуры мебели для планов офисных этажей. Неправда ли, немало?
Имеются еще сотни других фигур. И фигуры Visio — это не просто статичные изображения с привлекательным внешним видом. Они к тому же обладают интерактивным поведением. Это означает, что при работе с ними они реагируют на выполняемые действия определенным образом.
Два типа фигур. В Visio существуют фигуры двух типов: одномерные и двухмерные. ZA1. 01. 06. 37. 8. При работе с фигурами Visio можно изменять их размеры, поворачивать, перемещать, форматировать и выполнять другие действия с ними.
Однако поведение фигур при выполнении этих операций зависит от типа, к которому принадлежит фигура. В Visio существует два типа фигур: одномерные фигуры и двухмерные фигуры. Фигуры каждого типа ведут себя определенным образом.
Если известен тип, к которому принадлежит фигура, можно успешно выполнять операции с этой фигурой. Одномерные фигуры. Примеры одномерных фигур.
ZA1. 01. 06. 37. 9. Одномерная фигура — это фигура, у которой при выделении имеются начальная точка. Одномерные фигуры обычно выглядят как отрезки. Примеры одномерных фигур показаны здесь. Как ведут себя одномерные фигуры при работе с ними?
При перемещении начальной точки или конечной точки изменяется только одно измерение: длина. Однако наиболее важным поведением одномерных фигур является их способность соединять две другие фигуры. Например, на диаграмме производственного процесса можно соединить два отдела отрезком или стрелкой. На последующем практическом занятии будут представлены дополнительные сведения о соединениях.
Может возникнуть мысль: «Подождите минуту, эти отрезки не выглядят как фигуры». Действительно, слово «фигуры» обычно относится к формам или объектам, которые имеют отчетливый контур или границу.
Однако в Visio эти отрезки считаются фигурами и называются фигурами, поэтому следует придерживаться такой терминологии, чтобы впоследствии избежать путаницы. Давайте далее рассмотрим двухмерные фигуры. Двухмерные фигуры. Примеры двухмерных фигур. ZA1. 01. 06. 38. 0.
Двухмерная фигура — это фигура, у которой при выделении отсутствуют начальная и конечная точки. Вместо этого у двухмерной фигуры имеются восемь маркеров выделения.
Все фигуры, показанные здесь, являются двухмерными фигурами. Как ведут себя двухмерные фигуры?
Если щелкнуть и перетащить угловой маркер выделения, можно изменить два измерения: длину и ширину. Однако двухмерные фигуры невозможно использовать для соединения других фигур.
Такое поведение характерно только для одномерных фигур. Двухмерные фигуры обычно используют для представления чего- нибудь — или общей идеи, такой как этап на блок- схеме, или специального объекта, такого как предприятие или оборудование. Подобно переносному компьютеру и блоку, показанным здесь, двухмерные фигуры рисуются так, что выглядят как трехмерные. Но, несмотря на это, в Visio эти фигуры считаются двухмерными. Узнать о том, что фигура двухмерная, можно по восьми маркерам выделения. Одномерная или двухмерная? Как не ошибиться.
Не дайте ввести себя в заблуждение. Верхняя фигура выглядит как двухмерная, но на самом деле это одномерная фигура. А нижняя фигура является двухмерной, а не одномерной. ZA1. 01. 06. 38. 1. На первый взгляд некоторые фигуры выглядят как двухмерные, но на самом деле являются одномерными. И наоборот. Чтобы избежать путаницы, всегда выделяйте фигуру, и Visio подскажет, к какому типу принадлежит фигура.
Например, фигура стрелки вверху этого рисунка выглядит как двухмерная из- за своей толщины. Но если выделить стрелку, у нее можно увидеть начальную точку и конечную точку, поэтому определенно эта фигура является одномерной. Вместо представления концепции или объекта, эта стрелка используется для соединения других фигур. С другой стороны, фигура кривой выглядит как одномерная. Как- никак она смотрится всего лишь как линия. Но если выделить ее, будут видны восемь маркеров выделения.
Таким образом, эта кривая представляет концепцию графика данных в форме колокола. С другой стороны, эта линия не может соединять другие фигуры. Для многих термин «одномерные» описывает фигуры с одним измерением, а «двухмерные» — фигуры с двумя измерениями. Это знакомые определения одномерных и двухмерных фигур. Однако как можно видеть из этих примеров, определения, применяемые в Visio, учитывают поведение фигур, а не их внешний вид. Фигуры со специальным поведением. Перетаскивая управляющий маркер на фигуре двери, можно открыть и закрыть дверь.
Здесь эта возможность позволяет увидеть, что мебель располагается слишком близко к двери. ZA1. 01. 06. 38. 4.
Все фигуры в Visio являются одномерными или двухмерными в зависимости от их поведения. Однако у некоторых фигур имеется дополнительное поведение, которое уникально для них и не зависит от того, являются ли они одномерными или двухмерными. Это делает данные фигуры особенно полезными. Например, у некоторых фигур имеются желтые управляющие маркеры. На этом рисунке фигура двери имеет управляющий маркер, который позволяет открывать и закрывать дверь.
Не будет ли дверь задевать рядом расположенный стол? По- видимому, нет. Однако лучше найти стол с меньшими размерами или произвести другие перестановки мебели, чтобы эта проблема не возникла на практике. Управляющие маркеры не являются единственным признаком существования специального интерактивного поведения у фигур. Некоторые специальные виды поведения можно обнаружить, если щелкнуть фигуру правой кнопкой мыши. Любой объект — это фигура.
В Visio любой объект является фигурой, включая рисунки и текст. ZA1. 01. 06. 38. 5. При работе с Visio может возникнуть необходимость в добавлении текста, фотографий или картинок. Хотя эти объекты не являются фигурами, созданными для Visio, в Visio все эти объекты, тем не менее, считаются фигурами. Если ввести текст на пустой части страницы, этот текст будет двухмерной фигурой, и при выделении этого текста у него будут видны восемь маркеров выделения. Если выделить импортированный рисунок, у него также будут видны эти маркеры.
Усвойте следующее: любой объект на странице является фигурой для Visio. Любой объект. Практическое занятие. Размер загружаемого файла: 3. КБ (меньше 2 минут при скорости 5. Упражнения в Visiovoshapesi.
ZA1. 01. 06. 40. 6. Пришло время поработать с одномерными и двухмерными фигурами на практическом занятии. О практическом занятии. По нажатию кнопки Упражнения в Visio учебный документ загружается на компьютер и открывается в Visio.
Кроме того, открывается отдельное окно с инструкциями по выполнению практического занятия. Примечание. Для загрузки файла практического занятия необходимо, чтобы на компьютере было установлено приложение Visio 2. Пройдите следующий тест, чтобы проверить, как вы поняли материал. Результаты не будут разглашаться и не будут оцениваться.
Как распознать двухмерную фигуру в Visio? Выделите фигуру и убедитесь в наличии шести зеленых маркеров выделения на сторонах фигуры. Неправильно. Шесть маркеров не являются признаками двухмерной фигуры. Повторите попытку. Выделите фигуру и убедитесь в наличии восьми зеленых маркеров выделения на сторонах фигуры.
Да, ответ правильный. Многие двухмерные фигуры также имеют зеленый маркер поворота. Если фигура имеет два измерения, значит это двухмерная фигура.
Неправильно. Это недостоверный способ определения двухмерной фигуры. Иногда одномерные фигуры имеют ширину и высоту. Повторите попытку. Если фигура выглядит так, как будто бы имеет три измерения, тогда это не двухмерная, а трехмерная фигура.
К сожалению, ответ неправильный. В Visio существуют фигуры, которые выглядят трехмерными: кубы, цилиндры и так далее. Однако для Visio эти фигуры являются двухмерными. Что думаете насчет маркеров?
Что служит достаточным основанием для использования одномерной фигуры?